2016年12月25日 更新

【シャドウバース】コンボを警戒しよう!エルフのPP別要注意カード

エルフは複数のカードを組み合わせることでより強力な効果を生み出します。それゆえ、注意を払わなければならないコンボが多く、忘れると致命傷になることも少なくありません。そこで、今回はエルフでよく使われるカードをPP別に紹介します。

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3PP「エンシェントエルフ」

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エルフの最強クラスのカードです。

簡単に4/5になるので、返しのターンで倒すことが難しく、出来たとしても2枚以上カードを使うことになります。

2ターン目までに「リノセウス」やダメージを与えない「ベビーエルフ・メイ」が出てきた場合、回収されること前提のプレイなので高確率でこのカードが使われます。

4ターン目に使うと返しのターンに進化フォロワーに倒される可能性が高いので、出来れば3ターン目に出そうとしてくるでしょう。
対処は非常に難しいので、進化を駆使して盤面を取り戻す意識を持ってプレイを心がけましょう。

4~5PP「エルフプリンセスメイジ」「クリスタリアプリンセス・ティア」

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非常に高い盤面制圧能力を持っているコンボです。

「エルフプリンセスメイジ」の進化で生み出した0コスト「フェアリー」のおかげで、5ターン目に「クリスタリアプリンセス・ティア」の効果を発動させることが出来ます。

コストパフォーマンスが良い上に進化権を消費しないので、一緒に出した「フェアリー」を同じターンに進化させることも可能です。

盤面に4体も並ぶことになるので、「クリスタリアプリンセス・ティア」を使われる前に、盤面をできるだけ制圧するなどの意識をしておきましょう。
返しのターンに、「エンジェルバレッジ」で1/1のフォロワーを全て除去し、余ったPPでフォロワーを進化させ、盤面を取り返すというプレイも現環境ではよく見られます

6PP「フェアリービースト」「冥府への道」

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「フェアリービースト」は最大8点回復する、アグロデッキに対する強力なカウンターカードです。

フェイスヴァンパイア等を使っている時にこのカードを使われると火力不足で詰んでしまうので、相手に6ターン目を渡す前に倒しましょう。

「冥府への道」は効率よく墓場を増やすと6ターン目に効果を発揮します。

発動を阻止することは難しいですが、発動ターンを意識しておくと倒すためのプランが立てやすくなります。
ミッドレンジなどの立ち上がりが遅いデッキであれば「オーディン」を使用して除去するというプレイも考えられます。

7PP~「リノセウス」「自然の導き」

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ゲーム後半で10点以上のバーストダメージを生み出すコンボです。

現在主流の「冥府エルフ」「テンポエルフ」両方で使われているので、絶対に警戒しましょう。

対処方法は守護フォロワーを出しておくか、リーサル圏外までライフを保つことです。逆に自分が使う場合には最大ダメージ数を計算しておきましょう。

対戦相手もリノセウスコンボを警戒してくるので、裏をかいたプレイングをしやすくなっています。
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